Ciencia

Robótica y Ciencia

88 calificaciones·por STEAM Lab MTY
Robótica y Ciencia

Edades

8 - 14 años

Participación de adulto requerida

Ubicación

Monterrey - San Pedro

Fechas

Nov 30, 2025 – Ene 2, 2027

52 clases disponibles

Capacidad

20 alumnos máx.

Horario

Miércoles 17:00 - 19:00

Sábado 10:00 - 12:00

Descuentos

Descuento de hermanos

10% desde el 2° hijo

Experiencia de la clase

Programa de robótica con LEGO Spike y Arduino. Los alumnos construyen y programan sus propios proyectos.

Cada sesión está diseñada para que niñas y niños experimenten, exploren y aprendan a su ritmo, acompañados por especialistas certificadas y un grupo reducido para asegurar atención personalizada.

Otras cosas que saber

Participación de adultos

Requerido.

Un adulto (papá, mamá o cuidador) debe acompañar al niño durante toda la sesión. Al menos 1 cuidador por familia.

Calendario de días festivos

Ver calendario

La escuela suspende clases en días festivos oficiales de México. Se reponen dentro del mismo mes.

Política de cancelación

Con 7 días de anticipación se otorga crédito por el monto total. Con menos de 24 horas no hay reembolso, salvo enfermedad o emergencia (aplica crédito).

Reseñas de Robótica y Ciencia

4.9 de 5

Basado en 88 calificaciones · STEAM Lab MTY

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R

Ricardo N.

hace 1 semana

Lo que nos encantó: Mi hijo de 11 años programó su primer robot con Arduino en STEAM Lab. Salió con una computadora armada y explicándome los sensores. ¡Se enamoró de la ciencia!

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M

Mariana T.

hace 3 semanas

Lo que nos encantó: Excelente introducción a la robótica. Trabajan con LEGO Spike y luego avanzan a placas Arduino reales. El enfoque de ciencia aplicada es justo lo que buscaba.

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J

Jorge V.

hace 1 mes

Lo que nos encantó: Los proyectos de programación son retadores pero divertidos. Mi hija construyó un brazo robótico y ganó el reto de fin de módulo. Cero pantallas pasivas: pura ciencia hands-on.

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S

Sofía P.

hace 2 meses

Lo que nos encantó: Buenísimo para niños curiosos por las computadoras. Aprenden lógica, circuitos y hasta impresión 3D. El coach domina el tema.

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